shinigami

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Os Mais poderosos

terça-feira, 5 de maio de 2015

fixa de menbro

Nome: Vash, Raposa branca.
Raça: Shinigami
Classe: Exorcista
Idade: 432 anos aproximadamente.

Aparência

Pessoa mediana com longos cabelos brancos, com a aparência de um homem na casa dos 40, Vash, sempre usa um Quimono (Roupa tradicional japonesa), negra ou uma branca, sempre carrega um baralho consigo.


Personalidade

Vash é uma pessoa alegre, raramente fica irritado com algo, fazendo piadas e alegrando a todos do redor o jovem se sente mais confiante, contudo quando Vash está sozinho ele se aflige ao passado e se sente perturbado, assim ficando recluso até que algum amigo apareça, mesmo com o bom humor, o Shinigami prefere se embebedar em bares do que se mostrar sério em questões de suas responsabilidades, deixando assim a tensão dos problemas, porém ele sempre consegue pensar em algo e sair do problema do modo mais prático e simples, sem ferir ninguém.
Estilo de vida
O estilo de vida de Vash é o mais do tipo incomum, quando o Shinigami não está em missão à raposa passeia pela cidade, porém não pode ver uma floresta, pois seus instintos animalescos ficam mais amostra, depois de se divertir em alguma floresta, Vash vai se embebedar em algum bar próximo, antes de voltar a sua casa (Seireitei), ele ajuda algum humano jogado na rua. 


Historia

A história começa na era feudal, quando as forças do clã Oda estavam disputando território contra as forças do clã Imagawa, em alguns campos de agricultura onde vivia uma bela de raposa albina a colheita eram das mais fracas e escassas, deixando alguns aldeões aflitos, e com os impostos subindo semanalmente por causa de tal conflito deixava a situação dos aldeões mais difícil ainda, ao ponto de vender as filhas dos homens para os exércitos de Imagawa, até então essa raposa entra no vilarejo procurando por algum rato, ou uma espécie pequena de animal para se alimentar, pois a mesma estava fraquejando de fome, até que um aldeão bêbado que tivera de perder sua linda filha para um tenente dos Imagawa olhou para a raposa branca, e disse tais palavras a apontando. –Inari, a deusa Inari é a culpada. – a raposa recuando sem entender nada, não podia correr, pois tinha usado a maioria das suas forças para chegar a tal lugar, o aldeão embragado, retirou um pequeno punhal e massacrou a raposa e a deixou para morrer dizendo. –Agora que nos abandonou, vai sentir como é morrer lentamente igual essa vila. – Os outros aldeões não fizeram nada, pois se era realmente Inari, essa seria a chance da vingança, a raposa com poucas forças adentrou a uma floresta ao lado da vila e ficou encostado em uma árvore, das sombras um ser alto e belo com o rosto tampado por um chapéu de palha e quimono negros sai do lugar e caminha até a raposa, logo revela sua identidade ele era um Shinigami que veio, para levar a alma da raposa, porém o mesmo em vez de tirar a alma da raposa ele deu energia vital e fechou suas feridas, e logo sumiu nas sombras, a raposa sem entender, ouviu um pequeno bebê chorando, chegando ao lugar o bebê tinha o mesmo cheiro do humano que quase o matou, a raposa recougitou-se por alguns minutos e abocanhou o pano que embrulhava o bebê, sentindo o cheiro do humano ela o seguiu até encontra-lo, quando o humano a vê com o bebê seus olhos enchem de lágrimas, e pega o bebê no seu colo a abraçando, quando vai novamente olhar para a raposa ela havia desaparecido, voltando à floresta o Shinigami estava a sua espera e então disse. –Eu o poupei, por que queria saber se era realmente puro, agora que vou sumir eu quero que você fique no meu lugar. – Abraçando a raposa o Shinigami começa a brilhar e vira um monte de vaga-lumes à raposa tornasse uma forma humanoide de um belo e jovem rapaz, com a pele branca como a neve e longos cabelos brancos. Assim nascendo o Shinigami, Vash, A raposa branca.

Frase preferida
“Se quiseres me enfrentar com sua espada vai enfrente, mas, por que não nos enfrentamos, em um bar onde a honra do homem é mostrada de verdade?”

segunda-feira, 4 de maio de 2015

kidous

Bakudous(arte do aprisionamento)





#1. 塞 Sai (obstrução) - Paralisa os braços do alvo durante 1 turno. Mas o paralisado ainda pode se mover, usar Shunpo e fazer esquivas. Só não pode atacar e usar magias, Bankai, Ressureición, etc.


#4. Hainawa(corda rastejante) - Amarra o adversário através de uma corda de energia durante 2 turno, impossibilitando-o de fazer ataque normal, mover-se normalmente, esquivar. Mas ele ainda pode usar Kidous, e outras técnicas.


#8. 斥 Seki (Repulsão) - Cria um escudo redondo que paralisa temporariamente e reflete ataques normais e magias (Kidou) com dano de equivalente ao ataque do oponente, caso o dano seja maior, a barreira quebra e é inútil. O dano refletido no atacante será metade do valor de seu ataque.
Encantamento: Desconhecido.
Dano: repele o ataque do inimigo nele próprio, que sofrerá METADE do dano de seu ataque. O dano máximo que a barreira suporta é de kidous abaixo de 26.
OBS: O Escudo NÂO reflete bakudous nem magias que causem paralisia.


#9. Geki (Conquista) - Desenhando um símbolo no ar, o alvo é preso sentindo muita dor, podendo matá-lo.
Encantamento: Desintegra-te, Cão Negro de Rondanini. Olha sobre ti e queima! Devora tua própria garganta!
Dano: porém a a cada rodada o oponente perde uma grande quantidade de Reiryoku(energia espiritual).


#26. 曲光 Kyakko (Luz curva) - Oculta o usuário de vista, presumivelmente por dobras de luz. Com isso, o usuário fica "invisível" e não pode ser atacado, exceto por Ressureición e Bankai, que conseguem vencer o Kyakko. Dura quanto tempo o usuário quiser, desde que tenha Reiryoku(energia espiritual) para manter o kidou
Encantamento: Desconhecido.


#30. 嘴突三閃 Shitotsu Sansen (Triplo feixe de ponta perfurante) - Atira três feixes de luz que prendem o alvo em uma superfície, pressionando seu corpo em três lugares com objetos em forma de triângulos de energia. Paralisa por tempo indefinido, bloqueando TODAS ações do alvo.
Encantamento: Desconhecido.


#37. 吊星 Tsuriboshi (Estrela suspensa) - Cria uma almofada de energia espiritual em forma de energia, que se prende a objetos próximos atráves de "cordas" de particula espiritual. Pode parar objetos caindo agindo como uma rede de segurança.
Encantamento: Desconhecido.


#39. 円閘扇 Enkousen (Escudo Arco) - Um escudo circular de Reiatsu condensada é criado e protege quem estiver atras dele do ataques do inimigo. Anula QUALQUER ataque físico normal, paralisia ou outro malefício, mas absorve um dano máximo de Kidous/ Outras Magias (Ressureición, Bala, Cero, Bankai, etc)um ataque mais destrutivo causaria a quebra do kidou e causaria danos leves ao usuário
Encantamento: Desconhecido.


#58. 掴趾追雀 Kakushitsuijaku (Invocação do pardal caçador) - Localiza qualquer força espiritual em uma área indefinida tudo depende de quanta Reiryoku(energia espiritual),o usuário tiver.
Encantamento: Coração do Sul, Olho do Norte, Dedo do Oeste, Pé do Leste, chegue com o vento se vá com a chuva.


#61. 六杖光牢 Rikujoukourou (Prisão dos Seis Bastões de Luz) - Prende o oponente com seis raios de luz durante o tempo que for necessário para o usuário completar sua técnica.
Encantamento: "A carruagem do trovão; A ponte da roda que gira com luz, divida em seis caminhos."


#62. 百歩欄干 Hyapporankan (100 Corrimões) - Uma haste de energia é lançada ao alvo e se desintegra em cem menores que perfuram o alvo, paralisam parcialmente o alvo, que mesmo assim pode usar magias e técnicas especiais. Movimentação e ataque normal estão bloqueados.
Encantamento: Desconhecido.


#63. 鎖条鎖縛 Sajou Sabaku (Contensão de Linhas de Servidão) - Uma grande corrente dourada é presa as mãos do oponente, paralisando-o parcialmente. Ele pode se movimentar normalmente e fazer esquivas.
Encantamento: Desconhecido.


#73. Tozansho - Cria um barreira em forma de pirâmide ao redor do usuário. Reduz QUALQUER TIPO DE DANO pela metade. O efeito dura por quanto tempo o usuário poder manter os custos. NÂO CUMULATIVO COM OUTRAS TÉCNICAS DE BARREITA/PROTEÇÃO. VOCÊ PODERÁ UTILIZAR NENHUMA OUTRA TÉCNICA DE BARREIRA ENQUANTO ESTA TIVER ATIVADA.
Encantamento: Desconhecido.

#75. 五柱鉄貫 Gochuu Tekkan (Quintetos de 3,75kg - Pilares de Ferro)
- usando esse Bakudou, cinco pilares de ferro se levantam prendendo o que estiver entre eles, deixando o oponente preso sem poder se mover de forma alguma
Encantamento: Paredes de areia de ferro, um pagode de padres, vaga lumes de metal brilhando, numa posição vertical, silencioso até o final.


#81. Danku (Vácuo Divisor) -Cria uma barreira capaz de repelir todos os Hadous até o n° 89, mandando-os de volta ao seu lançador. Absorve o impacto e os efeitos de poderes de qualquer raça que seja lançado contra o usuário da
barreira.


99. 禁 Kin (Selo) - Prende o braço direito e esquerdo de um oponente com hastes espirituais de ferro.


#99 卍禁 Bankin (Grande Selo)- A primeira música prende o oponente, a segunda o fura com hastes de metal compridas, a música final esmaga com um cubo de metal gigante.
Encantamento: Primeira música: shiryuu (tecido hesitante), Segunda música:
hyakurensan (centenas de trovões ligados), Música final: bankin taihou
(grande selo de dez mil proibições).



Hadous(破道 "Caminho da destruição", "Arte destrutiva")





1. 衝 Shou (Impacto)
Descrição: Empurra o oponente para longe sem causar muitos danos.
Encantamento: Desconhecido



4. 白雷 Byakurai (Raio branco)
Descrição: O usuário lança um poderoso relâmpago da ponta de um dos dedos.
Encantamento: Desconhecido.



11. 製本電 Tsuzuri Raiden (Leitura relâmpago)
Descrição: Uma corrente elétrica flui através de qualquer
objeto que o usuário toque e é capaz de conduzir eletricidade, atingindo
qualquer um que esteja em contato com o objeto.
Encantamento: Desconhecido.



20. 製本電 Shoutenkyu (Tempo Verdadeiro Aberto)
Descrição: Uma Esfera azul média sai das mãos do shinigami,
que o joga direto no oponente. Essa esfera é feita de reiatsu condensado
e quando bate com o oponente explodi, paralisando-o.
Encantamento: Grande esfera mística, conjurai sua força e
impedirei a evolução repentina do mal sobre nosso mundo, brilho azul,
esmague e prenda.




31. 赤火砲 Shakkahou (Canhão de fogo vermelho)
Descrição: Atira uma esfera de energia espiritual vermelha no oponente.
Encantamento: Ó, Lorde, Máscara de carne e sangue, toda
criação, agitação das asas, tu que usas o nome de Homem! Chama ardente e
guerra turbulenta, separa os oceanos, se eleva e cai, caminha em frente
em direção ao sul!




32. 桜花セン Oukasen (Disparo flamejante amarelo)
Descrição: Atira uma onda de fogo amarelo em forma de boomerang.
Encantamento: Desconhecido




33. 蒼火墜 Soukatsui (Chuva de fogo azul)
Descrição: Atira uma esfera de energia espiritual azul no oponente.
Encantamento: Grande rei, aquele que é coroado, veste uma
máscara de sangue, e possui dez mil asas, com vedade e justiça, raspe
suas garras contra uma parede de um sonho que desconhece o pecado.




54. 廃炎 Haien (Chama destrutiva)
Descrição: Lança uma explosão de energia espiritual roxa que irá incinerar o alvo completamente quando o tocar.
Encantamento: Desconhecido.



58. 闐嵐 Tenran (Céu de orquídeas)
Descrição: Cria um tornado que vai na direção do oponente.

Encantamento: Desconhecido.




63. 雷吼炮 Raikouhou (Canhão do rugido do trovão)
Descrição: Dispara uma onda massiva de energia amarela no oponente.
Encantamento: Salpique os ossos da besta! Torre afiada,
cristal vermelho, círculo de aço. Mova-se e faça o vento. Pare e traga a
tranquilidade. O som das lanças hostis preenche o castelo vazio!




73. そぼれの 蒼火墜 Souren Soukatsui (Chuva de fogo azul, Lótus Gêmea)
Descrição: Atira uma esfera de energia espiritual azul,
semelhante ao Soukatsui normal, a diferença é que se utiliza muito mais
energia espiritual e as duas mãos, criando um ataque mais devastador.
Encantamento: Ó, Lorde, Máscara de carne e sangue, toda
criação, agitação das asas, tú que usas o nome de Homem! Sobre a parede
da chama azul, crave a Lótus Gêmea. No abismo do desespero, à espera do
paraíso distante!




88. 飛竜撃賊震天雷砲 Hiryugekizoku Shintenraihou (Canhão de trovão do dragão voador perturbador dos céus)
Descrição: Atira um gigantesco e denso raio de puro poder espiritual no oponente resultando em uma enorme explosão.
Encantamento: Desconhecido.




90. 黒棺 Kurohitsugi (Sarcófago negro)
Descrição: Forma um caixão de energia negra ao redor do
oponente que é perfurado por dúzias de lanças de energia dilacerando
quem estiver dentro. Esse Kidou possui uma grande quantidade de
gravidade que pode distocer até mesmo o tempo-espaço.
Encantamento: Transborde, morada do caos! Recipiente
insolente de loucura! Negue a vontade oculta, congele e oblitere!
Perturbe o sono! A donzela de ferro rasteja! A boneca de lama
desintegra! Se una! Se oponha! Preencha a terra e reconheça sua própria
impotência!



91. 千手皎天汰炮 Senjuu Kouten Taiho (Canhão das mil mãos celestes)
Descrição: Este Hadou consiste em reunir o máximo de energia
espiritual formando inúmeras esferas de energia, que vão em direção ao
inimigo e explodem simultaneamente.
Encantamento: Há mil mãos de distância... A mão da escuridão
fora do alcance. O arqueiro do paraíso que não pode ser visto. Estrada
que ilumina o caminho. Vento que acende as brasas. Reúnam-se sem
hesitar. Olhem para onde eu aponto. Balas de luz, oito corpos, nove
raios, caminhos do céu, tesouros doente, rodas da imensidão, canhões
cinza. A distância, o arco se contrai e desaparece na luz.





96. 一刀火葬 Ittou Kasou (Cremação pela espada)
Descrição: Uma kidou proibida. Consiste em utilizar partes do corpo como sacrifício para criar uma grande explosão.
Encantamento: Desconhecido.

Outros/Kidous sem Categoria




竜尾の城門 Ryuubi no Joumon (Portão da Cauda do Dragão)
Descrição: Criam-se diversas estacas que são colocadas
lado-a-lado, formando uma enorme parede, enquanto outras estacas são
colocadas transversalmente por cima, formando uma espécie de telhado.
Encantamento: A cabeça, incapaz de recuar, cai nas
profundezas do oceano e paga por seus pecados em lâminas azuis, brancas,
pretas e vermelhas.



虎咬の城門 Kokou no Joumon (Portão das Presas do Tigre)
Descrição: Esse Kidou cria um portão circular com diversas travas ao seu redor.
Encantamento: Desconhecido.



亀鎧の城門 Kigai no Joumon (Portão do Casco de Tartaruga)
Descrição: Cria um portão formado por diversas lâminas
hexagonais de energia espiritual que se unem, se assemelhando ao casco
de uma tartaruga.
Encantamento: Desconhecido.



鳳翼の城門 Hoyoku no Joumon (Portão das Asas da Fênix)
Descrição: Uma grande estaca é criada por um grande arco de
fogo, e diversas colunas surgem ao seu redor, elas se unem de uma ponta à
outra e formam um círculo curvo se assemelhando à uma ave que fecha
suas asas.
Encantamento: Desconhecido.


四獣の塞門 Shijuu Saimon (Portão Final das Quatro Bestas)
Descrição: Esse Kidou é usado conjuntamente com os quatro
Kidous acima citados. Uma enorme barreira em forma de cubo é criada e
cada um dos portões acima são colocados nas quatro laterais da barreira,
tornando-a praticamente indestrutível tanto por dentro quanto por fora.
Encantamento: Desconhecido.



八爻双崖 Hachigyousousai (Junção dos oito penhascos gêmeos)
Descrição: Usada por Hachigen cria uma barreira em torno de
uma construção. Pessoas que não tiverem uma grande energia espiritual
não podem ver a barreira em volta da construção, e quem perceber a
barreira, dificilmente conseguirá quebrá-la.
Encantamento: Desconhecido



白伏 Hakufuku (Rastejamento branco)
Descrição: Hinamori Momo usa este Kidou enquanto estava presa para derrubar um guarda e destruir tudo dentro de um raio ao seu redor.
Encantamento: Desconhecido.


鏡門 Kyoumon (Porta Espelho)
Descrição: Nesse Kidou cria-se uma barreira igual a vidro que
é difícil de se quebrar pelo lado de fora mas fácil de se quebrar pelo
lado de dentro.
Encantamento: Desconhecido.



反鬼 Hanki (Demônio Reverso)
Descrição: Esta técnica anula um Kidou do oponente acertando-o com um perfeitamente oposto súbito de energia.
Encantamento: Desconhecido.


金剛爆 Kongoubaku (Explosão Adamantina)
Descrição: Consiste na criação de uma esféra energética explosiva que é arremessada contra o oponente.
Encantamento: Desconhecido.



牙気裂光 Gakirekkou (Presa da Luz Furiosa)
Descrição: Consiste em feixes de luz destrutiva arremessados em alta velocidade.
Encantamento: Desconhecido.



威眠 Inemuri (Soneca Forçada)
Descrição: O usuário coloca a mão perto do rosto do alvo e o faz ficar adormecido.
Encantamento: Desconhecido.



[editar] タンマ落とし Tanma Otoshi (Colapso do Tempo Limite)
Descrição: O usuário coloca a mão no rosto do alvo e o faz ficar desorientado, desacordado.
Encantamento: Desconhecido.



氷河晴嵐 Hyougaseiran (Tempestade de Vapor Gelada)
Descrição: Consiste em ondas energéticas baseadas no elemento gelo. Pode causar danos e ao mesmo tempo imobilizar o oponente.
Encantamento: Desconhecido.



しびれ指 Shibireyubi (Dedo Numeroso)
Descrição: O usuário estala os dedos na frente do alvo e
cria-se dos dedos uma energia branca, que ofusca a visão do alvo. Então,
o alvo cai no chão, incosciente, tentando se lembrar do que acontecera.
Encantamento: Desconhecido.

千反白蛇 Sentan Hakuja (Rolo das Mil Serpentes Brancas)
Descrição: O usuário lança de seu braço laços de pano brancos
que giram em volta dele e de algum outro alvo. Assim, o usuário e/ou o
alvo são transportados para o lugar de desejo do usuário.
Encantamento: Desconhecido.



繫界儀 Keikaigi (Ritual da distorção do mundo)
Descrição: Consiste em criar uma Garganta para o Hueco Mundo.
Encantamento: A pedra que conecta ambos os mundos descansa em
minha mão direita, a espada que segura a realidade está à minha
esquerda. Protetor dos cabelos escuros, cadeira dos homens pendurados.
Com a chegada de Stratus, atacamos a Ibis.



四葬結界 Shisou Kekkai (Barreira da prisão-enterro)
Descrição: Quatro lanças imobilizam o inimigo pelos braços e
pelas pernas. O inimigo é preso por um caixão negro com correntes e as
quatro lanças perfuram o caixão. Essa técnica pode selar um inimigo por
centenas de anos.
Encantamento: Desconhecido.



ミジョン・エスクド Millon Escudo (Escudo infinito)
Descrição: Consiste em criar um poderoso escudo capaz de
defender o mais forte dos ataques. Aizen criou este escudo para proteger
ataques fetos pelas costas.
Encantamento: Desconhecido.



ル・エスクド El Escudo (O Escudo)
Descrição: Consiste em criar uma barreira verde para se defender de alguns ataques.
Encantamento: Desconhecido.



六方封陣 Roppou Fuujin (Barreira hexagonal)
Descrição: Consiste em criar uma barreira hexagonal em volta do alvo para aprisioná-lo.
Encantamento: Desconhecido.



スタンディング・オベーション Sutandingu Obeushon (Ovação em pé)
Descrição: Consiste em criar barreiras em volta de vários alvos para afetar o corpo do inimigo que está dentro da barreira.
Encantamento: Desconhecido.



五養蓋 Goyougai (Capa de suporte quíntuplo)
Descrição: Consiste em criar uma barrira ao redor de um alvo para preservá-lo em bom estado.
Encantamento: Desconhecido.



匣遺 Hako Okuri (Caixa da despedida)
Descrição: O usuário cria uma barreira ao redor de um objeto, e pode transportá-lo para outro local, permanecendo o objeto ali.
Encantamento: Desconhecido.



封殺火刑 Fuusatsu Kakei (Selo da penitência do fogo matador)
Descrição: O usuário cria um selo que cobre o oponente com círculos amarelos, selando a sua reiatsu.
Encantamento: Desconhecido.



九十六京火架封滅 Kyuujuurokkei Kakafuumetsu (Selo da Destruição dos Noventa e Seis Capitólios Suspensos)
Descrição: O usuário usa esse selo para selar o inimigo
quando o mesmo está fraco e debilitado. Do inimigo são criadas espadas
que crescem e selam o inimigo.
Encantamento: Desconhecido.



 重撃白雷 Juugeki Byakurai (Tiro pesado do raio branco)
Descrição: Uma versão modificada do Hadou Nº 4, Byakurai. O relâmpago disparado é da cor vermelha, e é mais forte.
Encantamento: Desconhecido.



暖簾捲り Noren Mekuri (Cortina Espacial)
Descrição: Usado para anular efeitos ilusórios de alguma
técnica. O usuário estende a mão e puxa o espaço-tempo, fazendo com que a
ilusão acabe e o que realmente está acontecendo apareça.
Encantamento: Desconhecido.



地獄鬼道 Kidou do Inferno
Descrição: Criado por Yamamoto para tirar qualquer um do
inferno o Filme 4. Ao ser ativada, cria-se losangos azuis e laços
laranjas. Só pode ser usado no Inferno.
Encantamento: Desconhecido.


quinta-feira, 30 de abril de 2015

Fixa de membro

Fixa de membro

Nome:Agatha Guimaraes.

idade aparente: 5.
peso:42 Kg.
raça:shinigami.
classe:Alquimista.
sub-classe:Guerreira

   Aparência.
Uma garotinha pequena e fofa de cabelos brancos e olhos azuis ,sempre anda com roupas diferentes esta bela garotinha adora fazer cosplay então esta sempre diferente umas vezes com o cabelo rosa e olhos verdes ,outras com os cabelos azuis ,mas esta jovem super fofa adora ser uma neko adorável.
 Personalidade.
Agatha é uma garota muito meiga que esta sempre disposta a ajudar seus companheiros,esta bela shinigami com uma personalidade muito agitada adora fazer brincadeiras as vezes até nas horas erradas mas sempre consegue divertir todo mundo a sua volta,Agatha também é muito desastrada e acaba sempre se metendo em confusões por causa disso,devido sua criação Agahta acaba sendo assustadora as vezes e tem uma perçonalidade psicotica por isso não é bom a deixar irritada.
    Historia.
Nascida na cidade de Tebas na Grécia Agatha era filha de um casal de mercadores que estavam sempre a viajar assim vivendo de uma maneira humilde porem feliz ,esta pequena garota já com 3 anos de idade chega em Nagaoka-kyō (長岡京) foi a capital do Japão entre 784 e 794,com seus pais afim de conseguir novos clientes e uma renda um pouco mais elevada ,porem um certo dia Agatha começou a ver espíritos de pessoas que aviam sido mortas ou assassinadas a pouco tempo ,muito assustada com esses acontecimentos Agatha fala sobre isso com os pais dela que começam a ver Agatha com outros olhos depois de alguns dias os pais de Agatha começaram a menospreza-la pensando que a mesma estava louca e que não poderiam ter uma filha que vê espíritos.


Já com 4 anos de idade Agatha já conseguia ver espíritos com mais frequência conseguindo os ver em toda a parte taxada como louca Agatha é executada por ordens de pessoas que não gostavam da ideia de uma simples criança ter tal dom em suas mãos então nas periferias de Nagaoka-kyō Agatha da seu ultimo grito de socorro a seus pais em vida antes de ter seu pulmão perfurado por uma espada.
Não conseguindo respirar Agatha se vê no mesmo lugar onde seu corpo acabara de ser executado com seus olhos cheios de raiva Agatha tinha uma enorme quantia de energia espiritual saindo de seu corpo derre pente esta pequena jovem começa a gritar pedindo ajuda ,ainda sem conseguir respirar Agatha coloca sua mão no peito e vê uma corrente saindo entre seus seios...
sem saber oque fazer Agatha começa a correr pela cidade a procura de ajuda mas só acha espíritos de pessoas mortas já sem esperança,então esta pequena garotinha começa a escutar a voz de uma mulher uma voz tão bela e sedutora que dizia:
_Você quer se tornar forte para ajudar essas pessoas garotinha.
_Sim eu quero poder ajudar todo mundo não gosto de ver pessoas sofrendo.
Após tais palavras começa a nevar ao redor do corpo de Agatha e com isso uma roupa preta e duas katanas com as laminas feitas de gelo se materializam nas costas da mesma então a neve começava a se espalha fazendo com que os espíritos ao redor desta bela garotinha desaparecessem misteriosamente.
Após vários anos vagando pelo mundo salvando almas Agatha se depara com um homem de roupas pretas iguais a de Agatha ,a mesma então pergunta:
_Quem é você e oque faz aqui ??
Então o homem responde com uma voz delicada para não assustar a pequena garota:
_Eu sou um shinigami e um dos meus trabalhos é levar todas essas almas para a Soul Society onde esses espíritos terão a paz tanto aguardada.
Muito impressionada com tudo isso Agatha diz:
_Então eu sou uma shinigami igual a você??
O homem começa a dar risadas e diz:
_Minha jovem você nunca fez parte da Gotei 13 você tem os poderes mas não é uma shinigami de verdade ainda.
Então a garotinha começa a pedir para o homem a levar até a Gotei 13 para a mesma se tornar uma shinigami de verdade,cheia de perguntas Agatha ficou a perturbar o homem até ele aceitar leva-la para a seireitei e fazer parte dos shinigamis...
E assim começa a vida de Agatha como uma shinigami,então Agatha passou a ser chamada de Agatinha pelo seu jeito meigo e desastrado na academia de shinigamis Agatinha se destacou de todos para aprender kidous,bakudous e hadous na hora de lutar Agatinha também se revelou extremamente promissora conseguindo desenvolver técnicas de agilidade em uma velocidade que impressionou todos na seireitei.
tecnicas como:Yuki no ue o aruku ,(andar sobre a neve) que com um simples shunpo normal Agatinha utiliza seus flocos de neve como apoio para chegar a uma velocidade alem da velocidade que um shinigami comum poderia chegar,com esta técnica Agatinha poderia retalhar seu oponente sem ao menos ele ver de onde veio o ataque,este entre alguns outros com kidous combinados.
Agatinha também tinha uma quantidade anormal de Reiryoku(energia espiritual),oque a ajudou a se destacar ainda mais entre os outros shinigamis.
Após sair da academia de shinigamis Agatinha subir de patente rapidamente na Gotei 13 se tornando a shinigami mais velos da historia da seireitei e com tanto poder a mesma logo se tornou a capitã da 13ª divisão na seireitei onde foi reconhecida como a capitã mais kawaii de todas.
Em um passado um pouco mais distante os pais de Agatha foram poderosos shinigamis que defenderam a gotei 13 de uma ataque de hollows poderosos e quase perderam suas vidas nessa época sua mãe Lenora Hisachi estava gravida de 6 meses de Agatha guimaraes e sua irma Sakura Guimaraes que devido a um acidente acabou morrendo antes do parto, Lenora Hisachi já sabendo que apenas uma de suas filhas sobreviveria permitiu que Sakura Guimaraes se tornasse um hollow poderoso,porem antes que a mesma pudesse causar algum problema Lenora Hisachi selou sua própria filha no corpo de Agatha Guimaraes que por sua vez acabaria tendo um poder insano dentro de si.
Devido a gigantesca quantidade de Reiryoku(energia espiritual),que Agatha Guimaraes possui em seu pequeno corpo pequena parte desta Reiryoku(energia espiritual),é liberada em forma de flocos de neve que acabou por se tornar a marca da grande pureza de Agatha guimaraes que ganhou o nome de rainha das neves calmas 



Menbos da Gotei 13

Comandante geral

Hindann


Capitães 

Capitão:slUchihadevonne 1ª divisão

Capitão:frost 2ª divisão 

Capitão:kirito 4ª divisão

Capitão:ltzByakuya 6ª divisão

Capitão:madara432x  7ª divisão

Capitão:WhiteFoxVash 8ª divisão

Capitão:DarazCodagarth 11ª divisão

Capitã:S2AgatinhaS2 13ª divisão






domingo, 15 de fevereiro de 2015

CARACTERÍSTICAS



Sendo invisíveis à maioria dos humanos, que têm baixa ou nenhuma concepção e sensibilidade espiritual, shinigamis são almas com alto nível de energia espiritual adquirido, são constitúidos de partículas chamadas Spiritrons (霊子, Reishi, partículas que compõem os seres espirituais), possuindo também diversos poderes espirituais e técnicas de combate. Embora sendo constituídos de partículas espirituais e sendo invisíveis à maioria dos humanos, shinigamis podem interagir com o mundo físico, podendo causar danos ou alterações de qualquer nível, incluindo a humanos.


Por essa razão, Shinigamis com alto nível espiritual, com hierarquias superiores, recebem um selo de restrição em alguma área de seus corpos, para limitar seus poderes em frações menores, para que se evite maiores casualidades. Apenas em casos extremos, o Shinigami pode receber a autorização para quebrar esse selo, e adquirir e usufruir totalmente de seus poderes, usando o comando Gentei Kaijo (限定解除, Liberar Limitador),onde geralmente o perímetro é completamente evacuado, para evitar maiores casualidades.


Apesar de envelhecerem e poderem morrer de causas naturais, ferimentos ou doenças, assim como os humanos, shinigamis tem um tempo de vida bastante extendido, onde não é incomum que eles possam viver por centenas e até milhares de anos. Shinigamis também possuem uma resistência muito maior a ferimentos e danos de qualquer espécie do que humanos, podendo sobreviver com ferimentos considerados mortais para a maioria dos humanos, e lutar em situações onde comumente seria considerado impossível ou inviável.

Ichigo(Reiryoku: a manifestação visual do poder)

Shinigamis manifestam também energia espiritual denominada Reiryoku (霊力, Poder Espiritual), um poder espiritual que é proporcional à força, experiência e a sensibildiade espiritual do Shinigami. Tal força é o combustível primário do shinigami para a realização de habilidades específicas e para a materialização, força e intensidade de sua Zanpakutou, dentre outros atributos. A manifestação da Reiryoku de cada Shinigami pode ter cores únicas e distintas, assim como se manifestarem de maneiras intrínsecas ao Shinigami, revelando muitas características, como humor, moral, e parte da personalidade, pacífica ou violenta do Shinigami, que podem se apresentar bem diferentes com a mudança da personalidade.



Reiatsu

A pressão física da manifestação do poder espiritual de um Shinigami se dá o nome de Reiatsu (霊圧,Pressão Espiritual) , onde pode ser manipulada por um Shinigami experiente para intimidar um oponente, ou ser manifestada com formas definidas com certos elementos naturais, ou onde, em um nível muito superior, pode até mesmo derrotar ou ferir seres que possuem um nível espiritual muito baixo. Shinigamis com altos poderes espirituais possuem Reiatsus com consequências devastadoras. A Reiatsu está diretamente relacionada com a manifestação, força e quantidade da Reiryoku do Shinigami. Ainda que não precisem se alimentar para manterem-se vivos, Shinigamis podem sentir fome e até mesmo comer. Provavelmente um relapso de suas vidas como humanos ou almas comuns. Costumam se alimentar em casos em que queimam muita energia espiritual, em batalhas ou exercícios, ou para fins recreativos.



O Uniforme Shinigami



A respeito das vestimentas, são considerados uniformes padrões a vestimenta tradicional cujo nome se dá Shihakushou (死覇装; Traje das Almas Mortas) onde as variações, sendo poucas, compreendem à hierarquia dos shinigamis e suas respectivas divisões, ou pequenos detalhes, como acessórios. É majoritário o uso do uniforme padrão, nas treze divisões principais, todos com uso de uma moda clássica do antigo Japão que ainda são utilizadas em escolas tradicionais de artes marciais, que inclui kosode preto, hakama preta, shitagi branca, tabi branco, e waraji branco.















Onmitsu Kidou(Onmitsu Kidou: trajados, literalmente, para matar)

Organizações especiais podem apresentar uniformes diferentes, assim como variações dentre as hierarquias, como a organização tática secreta Onmitsukidou , que apresenta uniformes parecidos com ninjas shinobis da antiguidade nipônica. Shinigamis com uma das últimas hierarquias, denominados Capitães, usam, além do uniforme padrão, uma geralmente longa vestimenta branca, com a insígnia de sua divisão nas costas, vestimenta essa denominada de haori, onde aparentam detalhes em cor na parte de baixo, que é uma cor única do próprio Capitão, provavelmente para ajudar na identificação e reconhecimento.


Tenentes, em apresentações e reuniões formais, podem utilizar tarjas nos braços com a insígnia da divisão pertencente.











Sobre os Shinigamis



Shinigami (死神? lit. "Deus da morte"),conhecidos erroneamente na dublagem brasileira como "Ceifeiros de Almas",são entidades espirituais da série de anime/mangá Bleach,inspirados nos shinigamis da cultura japonesa.


Na história,os Shinigamis atuam no mundo como "balanceadores", purificando Hollows e conduzindo almas até o outro mundo,a Soul Society.Após concluírem o treinamento na academia,a maioria dos shinigamis decide fazer parte da Gotei 13,principal organização militar da Soul Society,fundada pelo comandante Yamamoto Genryuusai Shigekuni.Acima do Gotei 13,existe a Central 46,que lida com o sistema jurídico,administrativo e legislativo da Soul Society.



Gotei 13





São 13 esquadrões que formão a Soul Society, cada esquadrão é controlado por um Capitão,e abaixo dele está um Tenente (ou vice-capitão), dois para cada esquadrão, e abaixo os oficiais. Os Shinigamis que chegam são divididos entre os 13 Esquadrões, ficando somente 200 Shinigamis para cada parte,num total de quase 3000. Cada esquadrão possui um tipo de função apropriada. O 4º Esquadrão é o esquadrão médico, enquanto que o 12º cuida de várias funções, uma delas sendo o Departamento de Pesquisas e Tecnologia,responsável pelos Departamentos de Pesquisa de Tecnologia de Comunicação, movimentação das Almas e o Banco de Dados da Soul Society.2


Após os eventos da Batalha de Inverno e a Guerra sangrenta dos mil anos,o Gotei 13 passou por uma reformulação,substituindo os cargos de certos capitães por outros. 


CombateOs Shinigamis possuem quatro formas de combate:


Zanjutsu: Uma das quatro formas de combate, e a mais comum, o zanjutsu, onde o Shinigami usa sua Zanpakutou. Aqui entram as habilidades das Shikais e das Bankais.


Hakuda: Não se sabe muito, mas Hakuda tem como objetivo o combate corpo-a-corpo. Os integrantes do Onmitsu Kidou usam bastante este estilo de combate. Yoruichi e Soi Fon usam hakuda em conjunto com kidou, o que é chamado de Shunko.


Hohou: O Shunpo (passo relâmpago na dublagem brasileira), onde o usuário viaja uma distância enorme com poucos passos concentrando energia espiritual nos pés, é o basico dessa categoria. Ainda existem técnicas como a que a Yoruichi se move rapidamente, deixando para trás uma peça de sua roupa, fazendo seu adversário acreditar que a capturou por um instante. Byakuya também se mostrou capaz de utilizar esta técnica na luta contra o Sétimo Espada.


Kidou: Os Kidous (Artes Demoníacas) são técnicas de combate ou de cura usados por Shinigamis. Existem dois grupos: os Hadous (para ataque) e as Bakudous (com funções diversas). Para se fazer um Kidou com perfeição é necessário recitar as invocações que aparentemente são poemas antigos repletos de metáforas. Os Hadous e Bakudous são enumerados de 1 a 99, aumentando em grau de força e dificuldade de invocação.

A Arma Shinigami

Oque é uma Zanpakutō ?


Zanpakutō (斬魄刀? literalmente "cortadora de almas") são as espadas usadas pelos shinigamis. Estas espadas são usadas tanto para a purificação de almas, como para lutas.Elas normalmente estão seladas para se assemelharem com espadas comuns.O principal motivo para isso é para que o poder do seu estado liberado não influencie no mundo real.Mesmo assim, é possível quebrar este selo, mas isto só é permitido em momentos de emergência.Uma Zanpakutou possui duas quebras de selo, que são: Shikai (始解? "liberação inicial") e Bankai (卍解? "liberação definitiva").












Quebrar o selo da shikai 










Para liberar o primeiro selo, Shikai, o usuário precisa saber o nome de sua própria espada. Mas isso não é tão simples quanto parece. Para saber o nome de sua Zanpakutou, o usuário tem que ouví-lo da entidade que vive em sua espada, sendo necessário que haja uma comunicação entre ambos. Depois de saber o nome da Zanpakutou, basta chamá-la pelo nome que ela irá quebrar o primeiro selo sozinha. Após se tornar hábil com sua arma, um Shinigami pode liberar a Shikai sem precisar chamar o seu nome.1


Com a Shikai liberada, o portador ainda consegue usar habilidades especiais, que até então não conseguia. A diferença de saber o nome do ataque também faz diferença aqui. O usuário pode aprender uma técnica de sua espada sozinho, mas somente a entidade pode dizer o nome dela. Saber o nome faz uma enorme diferença na hora de usá-la. Ao clamar o nome da habilidade, o Shinigami consegue controlá-la mais facilmente e a potência da técnica também é aumentada.








Como Quebrar o Selo de sua Bankai






Para ser capaz de invocar a Bankai, é necessário um árduo treinamento. Materializando a entidade que vive dentro da Zanpakutou para o mundo real, o Shinigami deve confrontá-lo e vencê-lo. Para fazer tal ato, anos de treino e experiência são precisos.Por isso, pouquíssimos conseguem realizá-lo (embora existam shinigamis prodígios como Abarai Renji, Ikakku, Hitsugaya, dentre outros que adquiriram o bankai antes do tempo normal).














Asauchi











Asauchi: São as Zanpakutous na forma normal, mais fraca. Nessa forma ela é como uma katana normal, tendo uma bainha. A Zanpakutou permanece nessa forma enquanto não se aprende seu nome. O tamanho da Asauchi depende da força espiritual do portador, porém Shinigamis mais fortes escondem sua força para que suas Zanpakutous não fiquem gigantes, mas isso não as torna mais fracas. 














Shikai. 













Shikai: Assim que o portador da Zanpakutou apura sua audição ele consegue ouvir o chamado de sua Zanpakutou, que grita seu nome. Assim, o portador pode entrar no mundo da sua Zanpakutou, subordiná-la a ele e, sabendo o nome, ele pode chamá-la e utilizar seu poder, fazendo com que ela ganhe alguma habilidade especial e tamanho. Existem as Zanpakutous elementais (vento, água, fogo,gelo,luz,trevas, por exemplo), e as normais. Elas podem ter mais de uma forma, como a de Tousen Kaname. 














Bankai 













Bankai: A última e mais poderosa liberação da Zanpakutou. Somente poucos conseguem chegar nesse nível, e para se alcançar este nível é necessário no mínimo 10 anos de treino, e mais alguns para dominá-la totalmente. É um pré-requisito básico para quem quer virar um Capitão na Soul Society (apenas Zaraki Kenpachi não possui Bankai e nem Shikai, sendo seu poder imenso mesmo sem essas duas coisas).A Bankai age de forma inversa à Shikai, pois o usuário deve chamar a sua Zanpakutou ao seu mundo e derrotá-la para assim poder usar seu poder na capacidade máxima, por isso a necessidade de treino adicional. A Bankai tem um tremendo poder e apesar de nascido do usuário, não se deixará controlar facilmente. Normalmente se invoca uma entidade com um poder gigante, sendo a Bankai algo monstruoso, porém a Bankai pode ser algo menos imponente, aumentando a força do usuário, ou sua velocidade. Urahara Kisuke criou um objeto que materializa automaticamente sua Zanpakutou, o que, para aqueles sem tempo para esperar, utilizam para poder ter a chance de derrotar sua Zanpakutou, para aqueles que não conseguem, as consequências são terríveis. 










Yuukoujouchuu 













Yuukoujouchuu: A entidade da Zanpakutou se materializa podendo assim tomar decisões próprias e lutar separadamente de seu dono. Essa transformação é utilizada uma vez por Zabimaru - Zanpakutou de Renji Abarai - na saga oficial e por todas as Zanpakutous na saga filler A Revolta das Zanpakutous. 














Bleach ep 020 Legendado PT-BR

Bleach ep 19 Legendado PT-BR

Bleach ep 018 Legendado PT-BR

Bleach ep 017 Legendado PT-BR

BLEACH - Episódio 16 - Legendado PT BR

BLEACH - Episódio 15 - Legendado PT BR

BLEACH - Episódio 14 - Legendado PT BR

BLEACH - Episódio 13 - Legendado PT BR

BLEACH - Episódio 12 - Legendado PT BR

BLEACH - Episódio 11 - Legendado PT BR

sábado, 14 de fevereiro de 2015

Bleach - Episódio 10 - Ataque na Viagem ao Lugar Sagrado! [Legendado PT]

Bleach 009 - Inimigo invencível [legendado]

Bleach 009 - Inimigo invencível [legendado]

Bleach - Episódio 7 - O Acolher de um Brinquedo de Pelucia [Legendado PT]

Bleach - Episódio 6 - Batalha ate a Morte! Ichigo VS Ichigo [Legendado PT]

Bleach - Episódio 5 - Derrote o Inimigo Invisivel! [Legendado PT]

Bleach - Episódio 4 - Periquito Amaldiçoado [Legendado PT]

Bleach - Episódio 3 - O Desejo do irmão mais velho, o desejo da irmã mai...

Bleach - Episódio 2 - O Trabalho de um Shinigami! [Legendado pt]

Bleach - Episódio 1 - O Dia em que me Tornei um Shinigami!! [Legendado pt]

sexta-feira, 13 de fevereiro de 2015

Musica tema da Rainha das neves calmas

Capitã Agatinha:Rainha das neves calmas


Ola a todos para os que ainda não me conhecem sou a líder oficial do projeto shinigami no sekai que esta apenas começando .


nesse meio tempo eu estarei esclarecendo duvidas e ajudando membros novos a se acostumarem com esse incrível mundo do ,RPG tais coisas como duvidas sobre sua patente entro outras eu terei prazer em ajuda-los em qualquer coisa...

Para subir de patente

Acima disso somente ADM do projeto Shinigami no sekai


Nível 2 Energia: Grande.
Ranking ( SS ) quantidade de Energia Espiritual. (Classe: líder)
Este nível de poder espiritual corresponde a aqueles que possuem uma grande quantidade de poder espiritual que é finamente controlada, Este nível de poder espiritual é comum entre aqueles de uma classificação média entre os líderes.
Para estar nesse Rank é pedido de 200 a 350 pontos.

Nível 3 Energia: Alta.
Ranking ( S ) quantidade de Energia Espiritual. (Classe: Tenente)
Este nível de poder espiritual corresponde a aqueles que possuem uma quantidade acima da média de poder espiritual, que é finamente controlado. Este nível de poder espiritual é comum entre aqueles de uma classificação média tenente e oficiais de alta classificação.
Para estar nesse Rank é pedido de 100 a 200 pontos
.
Nível 4 Energia: Média.
Ranking ( A ) quantidade de Energia Espiritual. (Classe: guerreiro comun)
Este nível de poder espiritual corresponde a aqueles que possuem um nível médio de poder espiritual. Este nível de energia é comum entre aqueles de consciência espiritual significativa e pode até possuir competência própria, mas os níveis de potência podem variar entre os indivíduos. Este é também um nível comum de poder para um ranking baixo entre os membros de qualquer divisão.
Para estar nesse Rank é pedido de 50 a 100 pontos.

Nível 5 Energia: Basíca.
Ranking ( C ) quantidade de Energia Espiritual. (Classe: Oficiais)
Este nível de poder espiritual corresponde a aqueles que possuem um nível de poder espiritual que é mínimo. Este nível de energia é comum entre aqueles que podem ou não ser espiritualmente conscientes a um pequeno grau, mas de outra forma não tem nenhum poder espiritual real. Este é também um nível comum de poder para um ser humano normal.
Para estar nesse Rank é pedido de 0 a 50 pontos.

Proibições

                               Proibições: 




É terminante mente proibido passar seus poderes de shinigamis para outro usuário sem a permissão de um superior de Patente menor de S ,a punição sera severa mente discutida com os capitães e os líderes do concelho.







Utilizar poderes a cima de sua patente é uma quebra de regra grave que sera punida com o cancelamento de todos os seus poderes durando 1 semana também serão descontados 20 pontos de seu Rank assim provavelmente o rebaixando de patente.




Ser grosseiro ou xingar dentro da seireitei ou nos demais locais de uso do projeto Shinigami no sekai sera punido com a perda de 10 pontos em seu Rank.






Em uma batalha é proibido afirmar que você acertou ou destruiu seu oponente sem que ele tenha escrito sua contra ação este erro sera punido com 3 pontos.





Utilizar outros poderes que não sejam da raça shinigami sera tido como movimento invalido perante qualquer usuário ou participante de campeonatos ou missões na shinigami no sekai


a quebra dessa regra terá como comsequencia a perca de todos os pontos adiquiridos no momento do campeonato ou missão.






É proibido a postagem de outros grupos de RPG nas paginas da shinigami no sekai a quebra dessa regra sera punida com a suspensão da participação na RPG do grupo no caso o usuário não poderá abrir cenas lutar ou fazer qualquer atividade relacionada.





Invasão de cenas privadas ou fechadas: É proibido turnar, sem ser convidado, em cenas privadas ou fechadas,a quebra dessa regra terá como punição a perca de um ponto 1 em seu Rank.





Fechar uma cena que envolva terceiros: Fechar uma cena que prejudique ou envolva outros jogadores diretamente, é algo negado e proibido ,a quebra dessa regra terá como punição a perca de um ponto 1 em seu Rank.





"Turnar" duas vezes seguidas: Em qualquer tipo de cena, existem "ordens de turnos". Você deve esperar a sua vez e, nunca, em hipótese alguma, deve fazer duas ações seguidas ,a quebra dessa regra terá como punição a perca de um ponto 1 em seu Rank.





Habilidade de copiar/clonar poderes, conjurações, energia e semelhantes: Os jogadores não podem copiar as habilidades do adversário, independentemente da forma como o faz. Habilidades como mímicas com movimento corpóreos, que não utilizam de nenhuma magia ou força sobrenatural, ainda é permitido ,a quebra dessa regra terá como punição 6 pontos perdidos em seu Rank.




quinta-feira, 12 de fevereiro de 2015

Quest

Para a Quest ser feita o usuario deve entrar em contato com um dos organizadores do projeto Shinigami no sekai.



                                                                    Karakura
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Nesta 2ª missão o usuário deve estudar e descobrir o máximo sobre os hollows  sem ser pego pois no hueco mundo você sera facilmente morto por hollows poderosos por essa ser uma missão dificil de ser realizada:
Por esta missão ser extremamente difícil oficiais podem pedir ajuda a um superior para que a missão seja concluída sem a perca de uma vida por ser uma missão de alto risco o usuário ganhara de 5 a 7 pontos em seu Rank ,caso ocorra morte sera descontado de 4 a 6 pontos.




hueco mundo
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Cenários

 
                                                Cidade de Karakura
Sala de Reunioes do Las Noches






hueco mundo




soul society



Casa dos Shiba



sokyoku



Seireitei

O começo de uma nova jornada

Bem gente é aqui onde tudo começa sejam todos bem vindos novos membros da famosa seireitei hoje começa um grande projeto de RPG onde estará disponíveis tutoriais ,regras ,cenários e tudo que você ira precisar nesta incrível jornada para se tornar um poderoso shinigami.



estarão sendo disponibilizados sugestões e moldes para fácil criação de suas armas que serão usadas em combates épicos lembrando que você ira poder usar suas espadas conforme o nível que você adquirir e sua experiencia os Ranks serão tomados como:

Nível 1 Energia: Imensa
Ranking ( SS+ ) quantidade de Energia Espiritual. (Classe: Capitão com poder Avançado)
Este nível de poder espiritual corresponde a aqueles que possuem uma enorme quantidade de poder espiritual que é finamente controlada. Este nível de poder espiritual se reflete na sua capacidade de melhorar um usuáruio durante o combatem, bem como sua capacidade de afetar o meio ambiente em um nível controlado, permitindo que o portador de usá-lo em combate em graus surpreendentes.


Nível 2 Energia: Grande.
Ranking ( SS ) quantidade de Energia Espiritual. (Classe: líder)
Este nível de poder espiritual corresponde a aqueles que possuem uma grande quantidade de poder espiritual que é finamente controlada, Este nível de poder espiritual é comum entre aqueles de uma classificação média entre os líderes.


Nível 3 Energia: Alta.
Ranking ( S ) quantidade de Energia Espiritual. (Classe: Tenente)
Este nível de poder espiritual corresponde a aqueles que possuem uma quantidade acima da média de poder espiritual, que é finamente controlado. Este nível de poder espiritual é comum entre aqueles de uma classificação média tenente e oficiais de alta classificação.


Nível 4 Energia: Média.
Ranking ( A ) quantidade de Energia Espiritual. (Classe: guerreiro comum)
Este nível de poder espiritual corresponde a aqueles que possuem um nível médio de poder espiritual. Este nível de energia é comum entre aqueles de consciência espiritual significativa e pode até possuir competência própria, mas os níveis de potência podem variar entre os indivíduos. Este é também um nível comum de poder para um ranking baixo entre os membros de qualquer divisão.


Nível 5 Energia: Básica.
Ranking ( C ) quantidade de Energia Espiritual. (Classe: Oficiais)
Este nível de poder espiritual corresponde a aqueles que possuem um nível de poder espiritual que é mínimo. Este nível de energia é comum entre aqueles que podem ou não ser espiritualmente conscientes a um pequeno grau, mas de outra forma não tem nenhum poder espiritual real. Este é também um nível comum de poder para um ser humano normal.



Apos seu desenvolvimento como um shinigami você terá poderes que você mesmo não ira acreditar por isso tome rumo nesta incrível jornada no mundo do RPG.



As quests estarão sendo postadas logo em breve mas resumindo tudo a cada Quest que você ter sucesso serão adicionados 3 pontos em seu rank os pontos irão variar conforme a dificuldade da Quest que você realizar podendo chegar a até 10 pontos por Quest.


Quanto aos cenários estão sendo feitos conforme as Quests então os cenários estarão prontos assim que as Quests estiverem também.




mas uma vez seja muito bem vindo e boa sorte em sua grande jornada como um shinigami.